www.teo-computer.com

Darmowe narzędzia dla webmastera

okladka

Internet jest prawdziwą skarbnicą informacji, danych i oprogramowania. Przeglądając zasoby sieci, można natrafić na dostępne nieodpłatnie aplikacje, które pod względem możliwości nie ustępują podobnym narzędziom komercyjnym, a czasem nawet je przewyższają. Twórcy witryn WWW, programiści i projektanci oprogramowania znajdą w internecie programy, gotowe skrypty i elementy graficzne, które całkowicie spełnią ich wymagania. Jednak znalezienie wśród milionów witryn WWW "tej właściwej", z której można pobrać potrzebne nam rzeczy, może zająć mnóstwo czasu, którego, jak wiadomo, zawsze jest zbyt mało.

"Darmowe narzędzia dla webmastera" to przewodnik po internecie dla tych, którzy chcą znaleźć tam programy i materiały przydatne przy tworzeniu witryn WWW. Znajdziesz tu opisy bezpłatnych aplikacji oraz adresy witryn WWW z gotowymi komponentami i szablonami stron. Jeśli tworzenie grafiki nie jest Twoją najmocniejszą stroną, dowiesz się także, gdzie znaleźć zestawy przycisków, ikon i innych elementów graficznych, które możesz wykorzystać w swoich projektach. Przeczytasz także o serwerach, na których nieodpłatnie możesz opublikować swoją witrynę WWW oraz o darmowych klientach FTP niezbędnych do umieszczenia plików na serwerze.

  • Wyszukiwanie informacji w sieci
  • Dostępne bezpłatnie edytory HTML oraz programy graficzne, animacyjne i narzędziowe
  • Gotowe szablony stron WWW
  • Liczniki, księgi gości i inne komponenty
  • Biblioteki czcionek
  • Bezpłatne mechanizmy do tworzenia sklepów internetowych
  • Serwery WWW

Wykorzystaj zasoby internetu i skompletuj zestaw narzędzi oraz materiałów niezbędnych do stworzenia witryny WWW.

"Człowiek jest wielki nie przez to, co posiada, lecz przez to, kim jest; nie przez to, co ma, lecz przez to, czym dzieli się z innymi".

Jan Paweł II


Office 2003. Programowanie

okladka

Zaprojektuj i napisz własne aplikacje dla MS Office 2003

  • Wykorzystaj możliwości języka VB.NET.
  • Połącz aplikacje z bazą danych.
  • Zintegruj składniki pakietu Office.

Pakiet MS Office już od pierwszych wersji umożliwiał automatyzowanie pracy -- najpierw narzędziem wykorzystywanym w tym celu były makra, potem język VBA. Nowa wersja Microsoft Office, oznaczona symbolem 2003, pozwala na tworzenie aplikacji za pomocą języka Visual Basic. Dzięki temu twórcy aplikacji dla pakietu Office mogą korzystać z możliwości oferowanych przez platformę .NET i narzędzia, takie jak Visual Studio Tools for Office oraz Information Bridge Framework. Dodatkową zaletą jest pełna obsługa standardu XML, co pozwala na korzystanie z technologii Web Services. Wykorzystując tę technologię, programiści mogą tworzyć bardzo rozbudowane i wydajne aplikacje.

Czytając książkę "Office 2003. Programowanie", nauczysz się pisać własne programy dla MS Office 2003. W każdym z jej rozdziałów znajdziesz przykładowy projekt aplikacji. Dowiesz się, w jaki sposób do budowania programów używanych w pojedynczym dziale firmy, a nawet w całej korporacji, wykorzystywać nowe możliwości, udostępniane przez Visual Studio .NET oraz .NET Framework,. Zapoznasz się z zasadami tworzenia praktycznych rozwiązań biznesowych dla pakietu Office. Poznasz sposoby wykorzystywania usług sieciowych i baz danych, napiszesz własne dodatki COM oraz zastosujesz w aplikacjach znaczniki Smart Tag.

  • Architektura aplikacji dla pakietu Office
  • Generator prezentacji Power Point
  • Obsługa dokumentów Worda
  • Wysyłanie wiadomości e-mail w oparciu o wyrażenia regularne
  • Praca z Visual Studio Tools for Office
  • Zastosowanie dokumentów inteligentnych oraz usług sieciowych
  • Tworzenie znaczników Smart Tag

Zastosuj praktyczne aplikacje w firmie
i dopasuj je do swoich specyficznych wymagań.


Sudoku. 101 łamigłówek

okladka

Doskonała gimnastyka dla umysłu

Sudoku to gra logiczna pochodząca z Japonii. Modę na sudoku zapoczątkowała publikacja w brytyjskim czasopiśmie "The Times" w grudniu 2004. Nazwa oznacza "jedyną liczbę", co doskonale oddaje zasadę tej zabawy. Sudoku polega na wpisywaniu cyfr od 1 do 9 w siatce o rozmiarach 9×9, na którą składają się mniejsze kwadraty 3×3. Mimo tego, że łamigłówka składa się z liczb, nie wiąże się ona z żadnymi obliczeniami arytmetycznymi -- zamiast cyfr możemy użyć symboli lub kolorów. Pozornie proste zadanie wypełnienia odpowiednimi cyframi pól kwadratu niesamowicie wciąga i powoduje, że rozwiązując je, całkowicie odrywamy się od realnego świata.

Książka "Sudoku. 101 łamigłówek" to gwarancja doskonałej zabawy przy rozwiązywaniu coraz trudniejszych zadań. Znajdziesz tu 101 łamigłówek podzielonych na grupy według poziomu trudności: 20 łatwych, 30 o średnim poziomie, 30 trudnych oraz 21 bardzo trudnych. Jeśli nie wiesz, czym jest Sudoku, znajdziesz tu wyjaśnienie zasad tej gry oraz wskazówki, dzięki którym szybko rozwiążesz pierwsze łamigłówki.


Fotografia cyfrowa i obróbka zdjęć. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Cyfrowe aparaty fotograficzne przestały już być modnymi gadżetami. Towarzyszą nam w czasie wakacji, służą jako narzędzie pracy i coraz częściej są wykorzystywane również tam, gdzie jeszcze niedawno królowały klasyczne aparaty i celuloidowe filmy. Aparaty cyfrowe są coraz wygodniejsze w obsłudze, a jakość uzyskiwanych z nich zdjęć staje się coraz lepsza praktycznie z miesiąca na miesiąc. Jednak nawet najdoskonalszy aparat cyfrowy nie zrobi fascynującego zdjęcia za nas. Aby nasze fotografie wzbudzały podziw, musimy poznać możliwości sprzętu i nauczyć się z nich odpowiednio korzystać.

Książka "Fotografia cyfrowa i obróbka zdjęć. Ćwiczenia praktyczne" to wprowadzenie w świat fotografii cyfrowej. Czytając ją, poznasz budowę swojego aparatu cyfrowego, nauczysz się korzystać z programów tematycznych, samodzielnie dobierać parametry ekspozycji i komponować ujęcia. Poznasz techniki wykonywania różnych rodzajów fotografii. W kolejnych ćwiczeniach wykorzystasz komputer do obróbki wykonanych przez siebie zdjęć -- nauczysz się kadrować i prostować zdjęcia, przeprowadzać korekcje barwne, usuwać niepotrzebne obiekty i drukować fotografie.

  • Wybór aparatu
  • Typy obiektywów
  • Najważniejsze funkcje aparatów cyfrowych
  • Kontrola parametrów ekspozycji
  • Reguły kompozycji ujęć
  • Fotografowanie ludzi, zwierząt i krajobrazów
  • Zdjęcia nocne
  • Przenoszenie fotografii do komputera
  • Edycja zdjęć
  • Tworzenie panoram
  • Drukowanie fotografii

Przekonaj się, jak wspaniałą zabawą może być robienie zdjęć.




HTML i XHTML. Leksykon kieszonkowy

okladka

Język HTML, mimo że powstał niedawno, przeszedł już długą drogę rozwoju. Początkowo wykorzystywany jedynie do formatowania dokumentów publikowanych w sieci łączącej ośrodki naukowe, dziś jest zestawem znaczników stosowanych do tworzenia stron WWW. Czuwające nad jego rozwojem konsorcjum W3C co pewien czas publikuje specyfikację określającą składnię znaczników i ich atrybutów. Najnowsza specyfikacja nosi numer 4.01. Język XHTML to zawierająca dodatkowe elementy specyfikacja HTML, określona zgodnie z wymaganiami XML.

"HTML i XHTML. Leksykon kieszonkowy" to zestawienie znaczników HTML -- wraz z atrybutami i ich dopuszczalnymi wartościami -- które jest niezwykle przydatne każdemu projektantowi witryn WWW. Opisuje najnowsze specyfikacje HTML i XHTML, wskazuje podobieństwa i różnice pomiędzy nimi, a także zawiera praktyczne informacje, dzięki którym Twoja witryna WWW zostanie zaprojektowana zgodnie z rekomendacjami W3C.

W książce znajduje się:

  • Struktura dokumentów HTML i XHTML
  • Alfabetyczny spis znaczników HTML i XHTML
  • Atrybuty i ich wartości
  • Przykłady zastosowania znaczników
  • Deklaracje DOCTYPE
  • Encje znakowe
  • Kody kolorów

Twórz witryny WWW według najnowszych standardów.


UML 2.0 w akcji. Przewodnik oparty na projektach

okladka

Poznaj język UML i wykorzystaj jego możliwości

  • Opanuj podstawy języka
  • Stwórz modele systemów biznesowych i informatycznych
  • Zaplanuj integrację systemów przy użyciu języka UML

Kluczowym elementem dużych projektów programistycznych jest modelowanie, pomocne również przy tworzeniu średnich i małych projektów. Język UML to narzędzie służące właśnie do modelowania. Za pomocą diagramów i wykresów będących jego elementami można przedstawić zarówno sam system informatyczny, jak i jego związki z otoczeniem biznesowym, w którym będzie on wykorzystywany. Gdy system tworzony jest przez duży zespół projektowy, zastosowanie języka UML daje gwarancję poprawnego zinterpretowania zarówno założeń, jak i zadań systemu, a także zgodnej z nimi realizacji projektu.

Książka "UML 2.0 w akcji. Przewodnik oparty na projektach" prezentuje język UML w sposób gwarantujący jego błyskawiczne opanowanie. Jej autorzy koncentrują się wyłącznie na tych zastosowaniach UML-a, które mogą okazać się przydatne w modelowaniu. Wszystkie zagadnienia teoretyczne podane są wraz z konkretnymi przykładami ich przydatności praktycznej. Dzięki tej publikacji poznasz elementy języka i nauczysz się wykorzystywać je podczas projektowania. Dowiesz się, jak tworzyć projekty systemów biznesowych i informatycznych oraz jak stosować UML w opisach zależności pomiędzy nimi.

Oto kwestie poruszane w tej książce:

  • przegląd elementów i zastosowań języka UML 2.0
  • modelowanie procesów biznesowych
  • diagramy przypadków użycia
  • diagramy aktywności i sekwencji
  • diagramy klas i stanów
  • modelowanie systemu informatycznego i jego otoczenia

Przekonaj się, jak język UML usprawnia pracę nad projektami.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1016 17 następna »